美商艺电《龙腾世纪2》全面前瞻评测

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[乐游网导读]龙腾世纪2 是由美商艺电旗下的BioWare艾德蒙顿工作室正在开发的一款角色扮演类游戏,预定于2011年3月8日美国发售,欧洲则是同月11日,同时登陆 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC平台.

BioWare公司又发布了2张新的龙腾世纪2截图

龙腾世纪2 是由美商艺电旗下的BioWare艾德蒙顿工作室正在开发的一款角色扮演类游戏,预定于2011年3月8日美国发售,欧洲则是同月11日,同时登陆 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC平台.

游戏配置
  Bioware刚公布了《龙腾世纪2》PC配置要求:  
 最低配置:   
系统:Windows XP 32位 SP3/Windows Vista 32位 SP2/Windows 7 64位   
CPU:Intel Core 2 Duo 1.8 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz   
内存:1 GB (1.5 GB Vista and Windows 7)   
显卡:Radeon HD 2600 Pro 256 MB / NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB   
光驱:Drive:DVD ROM drive required   
硬盘:7 GB   
声卡:兼容DirectX 9.0c  

 推荐配置:   
CPU:Intel Core 2 Quad 2.4 GHz 或 AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz   
内存:2GB (4 GB Vista and Windows 7)   
显卡:ATI 3850 512 MB / NVIDIA 8800GTS 512 MB   
DirectX 11显卡:ATI HD 5850 / NVIDIA GTX 460

 

自从《龙腾世纪:起源》推出的那一天起,《龙腾世纪2》就成为了很多玩家期待的作品,制作者BioWare自己也很清楚这一点,所以他们在制作《龙腾世纪2》时既要保留初代好的一壁也要对不足进行一些改变和再创造,这听上去很简单但实际做起来却不容易,毕竟《龙腾世纪:起源》已经是一款非常优秀的游戏了,续作想要更上一层楼,需要付出更多的努力。 《龙腾世纪》在PC上取得了非常高的评价,但在主机平台就没那么好运了,主要原因在于它的游戏方式更多的偏向于PC玩家,键盘和鼠标可以玩的很舒服,手柄玩起来就累多了,所以在《龙腾世纪2》中最明显的变化便是视角的改变,在本作中取消了上帝视角,尽量让“即时战斗”和“暂停式战斗”保持在雷同的地位上,这都是为了拉拢更多主机玩家做出的改变。除了视角之外,BioWare还在很多方面进行了改变,包括:改变了游戏视觉效果、重新设计了战斗动作、选择了一个全新的故事切入点和故事线、细化和提升了战斗的感官冲击,至于这些能不能让游戏变得更好,需要更多的玩家玩过之后才气确定。 显然玩家在《龙腾世纪》的所作所为会影响到2代的开局及整个游戏历程,不外玩家显然也不必太过担心,虽然前代结局的自由度很高,但到了2代中终究只会有3条门路,如果玩家不继承自己的存档,就需要从这3条门路中选择一条来开局。尽管游戏中并没有几个参加战斗的女性角色,但游戏还是需要一些东西来吸引玩家的眼球龙腾世纪2。而严酷的画面风格是为了和场景、局势相立室。 在战斗方面,战斗动作和场景也进行了重置,在一代中,数字和状态满盈着整个屏幕,玩家大部门时间都在关注伤害的数字和同伴的状态,基础没什么人注意过人物战斗时的动作、神情。在2代中,游戏将最为根本的信息都整合到了HUD中,火球术、闪电术、甚至治疗术都提升了视觉效果,勉励玩家多多利用。此外,游戏还为弓箭手和法师设定了近身肉搏动作,你再也不会看到他们站在敌人身边时还慢悠悠的放出光球和射箭了,而对付那些近战角色,当他与敌人有肯定距离时,所有的近战技能或天赋都是自动关了的。在战斗设置上的变化是全方位的,虽然玩家依然可以不断的“暂停-战斗”,但即时战斗模式会给你完全差别的全新体验。在新作中刺客类和指挥官类的敌人会更多的出现,而突发性的战斗也会变得更多。三大职业的技能学习方式也产生了变化,你将看不到技能树,取而代之的是一个技能网,让提升技能有更多的机动性。 如果列位玩家玩过《质量效应》系列,那就肯定不会对《龙腾世纪2》的对话选择感到陌生,与前代相比,这次的对话选择将不会再让玩家去思考语义上的细微差别,游戏将用小图标来清晰的表现主角的态度。在本作中BioWare将会更深入的表现主角的性格,由于玩家是Hawke传奇英雄之路的见证者而不是设计者,所以在本代中玩家会更深刻的体会Hawke自己的性格,而不是单纯的作为玩家的游戏化身,而玩家在游戏中最为重要的任务是找到Hawke英雄之路的真相,而它之前早已被无数的流言和传说所掩盖。由于本作是续作,所以理所应当的能够继承前代的存档,而玩家在前代选择的差别也自然而然的会对本作产生差别的影响,凭据大家所得到的情报,将会有三条差别的变化: ·费莱登的英雄(准则)
竣事了第5次黑潮并且成功杀死了大恶魔,主角存活,Alistair继承了王位 ·烈士

[ 龙腾世纪2再放出两张全新截图 ]

主角与大恶魔同归于尽,Alisair和Anora共同治理王国 ·决不妥协
矮人贵族控制了灰袍守护者,让Loghain死在大恶魔的手下,让Anora统治王国 视觉效果的改变主要有以下3点:提升了游戏中视觉效果的残酷度、血腥度、性感度,固然制作者们并不打算为了血腥而血腥,鲜血是为了表现内脏和提升视觉冲击力的。固然,这只是一个大略的评测,只有到游戏发售的时候,大家才气彻彻底底的感觉到《龙腾世纪2》的魅力。

BioWare公司又发布了2张新的龙腾世纪2截图,其中之一,食蚁兽带着口罩和大家的勇士一起。固然,这未必是最终的画面,不外对此大家有生理准备。

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